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Empresas de videojuegos usan la psicología para aumentar las ventas

Los videojuegos movieron el año pasado casi 1.100 millones de euros en España. Un aumento en torno al 9%. Además de la historia, la calidad gráfica y demás; en ningún sitio como el videojuego, que depende de la interacción de los usuarios, nada es tan importante para vender como generar la emoción determinada en el momento adecuado. Video: Reuters.

Los videojuegos movieron el año pasado casi 1.100 millones de euros en España. Un aumento en torno al 9%. Además de la historia, la calidad gráfica y demás; en ningún sitio como el videojuego, que depende de la interacción de los usuarios, nada es tan importante para vender como generar la emoción determinada en el momento adecuado. Video: Reuters.

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